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ゲームの修羅場 ゲーム開発現場の合同誌12

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【Interivew】謎解き制作サークル RDG インタビュー90年代の同人ゲーム おにたま

【Topic】
私のゲームの創り方 Junpyon(橙汁)
ローグライクを作るための4つのヒント しゅん(2dgames.jp)
インディーズゲーム開発で成功する5つの方法 しゅん(2dgames.jp)
SRPGスタジオの魅力 leimonZ(礼門屋)

編集:出水洸太郎
表紙:神岡真生
発行:2015年8月16日

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