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ゲームの修羅場 ゲーム開発現場の合同誌11

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【Interivew】株式会社ブレインストーム代表 中村隆之インタビュー
〜モンケン舞台裏〜
【Topic】
いまどきのゲーム開発環境の選び方 しゅん(2dgames.jp)
リスクとリワードによるゲームデザイン しゅん(2dgames.jp)
コロコロ変わる制作ポリシー サク(ASTRO PORT)
『ゲームの作り方講座』の作り方 leimonZ(礼門屋)
ロジカルシンキング 出水洸太郎(にじけん)

編集:出水洸太郎
表紙:菓子之助
発行:2014年12月30日

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