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通常価格:¥ 3,850 税込

¥ 2,888 税込

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• ゲームデザイナー:明地宙(SoLunerG)
• イラスト&世界観設定:中村尽(SoLunerG)
• グラフィックデザイン:嶋田美咲(アークライト)
ゲームマーケット大賞2019の大賞受賞作がより洗練された決定版として登場!!

どんなゲーム?
「『魔の山』から帰って来た者はいないよ。
少なくとも、ここ1000年の間はね――」

 古代ピュー族の子孫を自称する老人は、
聞き取りにくいシャン語でボソボソと語った。

「魔の山」――それはイギリス領インドのビルマ州と
中国雲南省の国境にある、探検家仲間の間ではつとに有名な山だ。

 世界中にまだいくつか残っている、
「誰も帰って来た者はいない」秘境の一つ。

そんな中、近年にわかに「魔の山」が注目を集めている理由は、
山中に古代文明の遺跡があったという古文書が見つかったせいだ。

 秘密はいつも身勝手な想像をかきたてる……。

 万能の科学の時代である20世紀の探検家にとって、
「帰って来た者がいない」という話は躊躇する材料になり得ない。

 我こそが最初に「魔の山」の秘密を知る者となるのだ――
野心に燃える瞳で、彼らは遺跡を目指す。

「魔の山」に眠るのは、
彼らの科学力を遥かに凌ぐ太古の超文明だとも知らずに……。

本作は、1人の「遺跡役」と1~3人の「探検家」に分かれて戦う、1対多数の対戦ゲームです。

遺跡役は探検家たちが遺跡から脱出できないよう、さまざまな妨害を行います。

探検家はそれぞれ、霧の立ち込める遺跡内のバラバラの地点からスタートします。
迷宮のような遺跡を探索し、制限時間内に仲間と同じ場所から脱出を試みます。

ただし、気をつけてください!

遺跡は1メートル先も見えないような深い霧に包まれています。
同じ場所にいるのは、本当に仲間でしょうか?

また遺跡には、霧に姿を隠した古代兵器:衛兵がおり、攻撃を受けると時間を大きく消費します。
衛兵の攻撃を警戒しながら仲間を探しましょう。

探検家が脱出を宣言した際、全員が同じ場所にいたなら脱出は成功です。
探検家全員の勝利となります。

脱出を宣言した際、探検家が1人でも違う場所にいたなら脱出は失敗です。
脱出に失敗するか、制限時間を過ぎた場合、遺跡は完全に封鎖され遺跡役の勝利となります。

コンポーネント
ついたて:1枚
制限時間ボード:1枚
トークン管理ボード:1枚
探検家シート:3枚
透明シート:3枚
遺跡シート:1枚
キャラクターカード:7枚
行動カード:6枚
迷宮マス(大):17枚
内壁マス:5枚
スタートマス(大):3枚
スタートマス(小):3枚
石室マス:1枚
迷宮マス(小):50枚
移動トークン:5枚
警戒不可タイル:3枚
探検家コマ(大):3個
探検家コマ(小):3個
衛兵コマ:2個
守護神コマ:1個
疲労ディスク:3個
遊び方説明書:1冊
※カードサイズ:88×63mm、63×44mm

プレイ人数:2~4人
プレイ時間:30分
対象年齢:10歳から

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